[B.2] 速度に比例する抵抗力が働く場合 付録:運動方程式とその解
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地上 200m の高さから小さな雨滴が落下する場合を想定し,そのシミュレーションを動画で表してみよう.
鉛直下向きを正にとると,
雨滴が受ける力は重力 mg と速度に比例する
抵抗力 Fd=k1v の
合力 F=mg-k1v である.
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「落下のシミュレーション」の画像上にマウスポインタを置くと,動画が始まる.
はずすと初期画面にもどる.
t = ... の数字は運動し始めてからの経過時間(単位は秒)を示す.この場合,9.61秒で地面に到達する.
その右の図は,1秒間経過するごとの高さを示している.比較のため,空気抵抗が無視できる自由落下のシミュレーションの
動画と1秒間経過するごとの高さを示す画像を提示している.この場合は,6.39秒で地面に到達する.
速度に比例する空気抵抗がある場合 | 空気抵抗が無視できる場合 |
落下のシミュレーション 高さ x [m],時間 t [s] |
1秒間経過ごとの高さ 高さ x [m] |
自由落下のシミュレーション 高さ x [m],時間 t [s] |
1秒間経過ごとの高さ 高さ x [m] |
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雨滴は速度 v = 0 から重力によって落下し始め,落下するにつれて速度は大きくなる.
それに比例して空気の抵抗力は増大し,重力の一部を打ち消して,雨滴が受ける合力は小さくなる.やがて重力と抵抗力がつり合って合力は事実上 0 になる.
運動の第2法則によって加速度は合力に比例するので,加速度も 0 となり,一定の速度で落下するようになる.この一定の速度を終端速度という.
上図のシミュレーションのデータから次の表を得る.
経過時間 [s] | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
高さ [m] | 200.00 | 195.60 | 184.10 | 167.40 | 147.00 |
124.00 | 99.04 | 72.69 | 45.36 | 17.30 |
1秒毎の落下距離 [m/s] | | 4.40 | 11.50 | 16.70 |
20.40 | 23.00 | 24.96 | 26.35 | 27.33 | 28.06 |
1秒毎の落下距離の増分 [m/s2] | | |
7.10 | 5.20 | 3.70 | 2.60 | 1.96 | 1.39 | 0.98 | 0.73 |
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上の表において,「1秒毎の落下距離の増分」が次第に小さくなっていることから,加速度が 0 に近づいていることがわか
る.しかし,まだ終端速度には達していない.
落下速度の時間的変化のグラフは左図のようになる.
このような表やグラフから終端速度を推定することができる.ここでは,
v
t = 29.9[m/s]
である.
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なお,落下距離と高さの時間的変化のグラフは下図のようになる.